腾讯2021年销售收入约5601亿元,连续两季度净利润负增长
【大河报·大河财立方】(记者 杨宵)3月23日,腾讯发布的2021年第四季度及全年业绩报告显示,2021年,该公司营收约5601亿元,同比增长16%;同年净利润(Non-IFRS)1237.88亿元,同比上涨1%。这是近十年来腾讯净利增幅最低的一年,其中,在Q4净利润(Non-IFRS)248.80亿元,同比下滑25%,已经连续两个季度出现净利下滑。
净利润增长承压,腾讯上年研发投入达518.8亿元
虽然短期业绩承压,但腾讯仍保持对战略业务和科技创新的持续投入。
其财报显示,该公司在2021年全年研发投入约518.8亿元,2021年全年研发投入同比增长约33%,较2018年实现了翻番。同时,该公司研发人员数量同比增长约41%,研发队伍不断壮大,新增研发项目量超过6000个,其增量同比2020年增长约51%。
据了解,腾讯近年先后建立人工智能、机器人、量子计算、5G、边缘计算和多媒体技术等前沿科技实验室。过去三年,腾讯累计研发投入已经超过1200亿元,年均增速超过30%;同时,腾讯还先后投入两个“500亿”,探索“可持续社会价值创新”。
从历年财报也可以看出,2019年开始,腾讯的研发开支一路走高,2018年为229亿元,2019年为303亿元,2020年为389亿元,每年增速都在30%左右,到2021年达到了518亿元,已实现3年翻倍的高增长。
截至目前,腾讯已构建相对完整的自研生态,构建起包括服务器、操作系统、芯片、SaaS等在内的公司完整自研体系,服务实体经济的底层能力逐渐完善,以服务B端为主的数实经济收入也成为腾讯新的增长引擎,2018年“930变革”以来,腾讯加速拥抱产业互联网的战略升级和架构调整已呈现出初步成果。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,面对行业挑战,公司积极拥抱变化,降本增效,聚焦重点战略领域,加强长期可持续发展举措。虽然收入增速放缓,但公司在业务上继续取得战略性进展,相信中国互联网行业正在结构性地迈向更健康的模式,回归以用户价值、科技创新及社会责任为中心的本源。
加快数实融合,腾讯四季度“数实经济”收入首超游戏
游戏产业,曾是腾讯系难被撼动的第一利润支柱。不过,这在上年度却悄悄发生了变化。
腾讯财报显示,2021年,该公司增值服务业务收入约2916亿元,同比增长10%,其中,本土市场游戏收入约1288亿元,同比增长约6%;国际市场游戏收入约455亿元,同比增长约31%。
值得关注的是,腾讯金融科技及企业服务板块在上年表现尤为稳健。在2021年第四季度,腾讯金融科技与企业服务实现收入479.58亿元,同比增长25%,在全盘总收入中的占比提升至33%。
据了解,2019年一季度,腾讯首次单独披露金融科技与企业服务板块收入数据,当季该板块收入217.89亿元,占整体营收25.5%,网络游戏板块占比则为33.4%。而去年四季度,腾讯金融科技与企业服务不仅首次在单季度超过了游戏板块,也成为腾讯系营收贡献最大的业务板块。
从某种角度看,这是腾讯主动切换发展引擎,脱虚向实的战略转型取得初步成效,以服务B端为主的数实经济收入成为腾讯新的增长引擎。
另据了解,腾讯正积极参与到“东数西算”的建设中,在贵阳、重庆、广东、江苏等地都投入了大型数据中心建设。截至目前,腾讯云已经联合了超9000家合作伙伴,在30个行业推出了400多个联合解决方案,年营收破亿的合作伙伴达数十家,破千万的合作伙伴达数百家。
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